Bit Managers — испанская компания-разработчик программного обеспечения для домашних компьютеров, основанная в 1988 году под названием New Frontier. Как и большинство испанских разработчиков того времени, они начинали с программирования игр для ZX Spectrum, Amstrad CPC и MSX — самых популярных игровых платформ конца восьмидесятых в Испании. Формат кассет позволял снизить производственные затраты и продавать игры по более низким ценам. Именно тогда компания заключила сделку с Infogrames на портирование многих их игр на эти платформы, начав длительные отношения с французской компанией, которая в конечном итоге стала их основным клиентом.
В 1992 году New Frontier сменила название на Bit Managers. Тогда же Infogrames позволила им создавать игры для 8-битных и 16-битных консолей — впервые для испанского разработчика. С этого момента их продукция в основном состояла из лицензионных игр, основанных на франко-бельгийских комиксах, таких как «Астерикс», «Смурфики», «Спиру» и «Приключения Тинтина». Их опыт, особенно в разработке для платформы Game Boy, привел к сотрудничеству с Acclaim Entertainment в 1997 году над адаптациями серии игр Turok для этой платформы и ее преемника, Game Boy Color. Bit Managers стали известны как первый сторонний разработчик, создавший игры для цветной версии портативной консоли Nintendo.
В 1998 году Bit Managers была приобретена испанской компанией по производству аркадных видеоигр Gaelco. Они продолжили разрабатывать игры, в основном для Game Boy и Game Boy Color по контракту, но теперь у них появилась возможность создавать и 3D-игры, такие как порты аркадных игр Gaelco Speed Up и Radikal Bikers для PlayStation. После выхода на рынок Game Boy Advance, в 2005 году испанская компания-разработчик видеоигр Virtual Toys выкупила Bit Managers и переименовала ее в Virtual Toys Barcelona, сделав ее своей дочерней компанией. Студия продолжала разрабатывать игры для своей новой материнской компании до ее банкротства в 2017 году: Bit Managers была вынуждена закрыться после почти 30 лет существования.