
BudgeCo – небольшая, но значимая компании из начала 80-х, стоявшая у истоков игровой индустрии. Её основал Билл Бадж, настоящий визионер, который самостоятельно разработал и запрограммировал один из хитов того времени – Pinball Construction Set.
BudgeCo была, по сути, семейным предприятием. Она состояла всего из двух человек: самого Билла и его сестры, которая в основном занималась бухгалтерией.
Билл основал свою компанию не потому, что мечтал стать бизнесменом, а по необходимости. Ему нужно было как-то распространять свои игры, такие как «Pinball Construction Set» и «Raster Blaster». Он понял, что может делать то же самое, что и крупные дистрибьюторы: просто упаковывать игры в пакеты Ziploc и доставлять их в магазины программного обеспечения. Так что Билл и его сестра собирали игровые комплекты в одной из комнат их дома и развозили их по местным магазинам.
Однако к 1983 году рынок сильно изменился. Чтобы быть успешным дистрибьютором, нужна была целая маркетинговая служба, а Билл не мог себе этого позволить. Именно тогда Бадж встретил Трипа Хокинса, который как раз искал интересные игры для своей новой компании. Вскоре после этого, компания Хокинса – Electronic Arts (EA) – взяла на себя издание и распространение «Pinball Construction Set». И это стало огромным успехом для EA на заре их существования!
Вскоре после этого триумфа Билл Бадж распустил BudgeCo. По его словам, это было для него своего рода облегчением, потому что он всегда считал себя в первую очередь программистом и не горел желанием быть предпринимателем.
