Логотип Cyberdreams

Cyberdreams Interactive Entertainment, Inc. — американская студия разработки видеоигр, наиболее известная своими популярными научно-фантастическими графическими приключенческими играми, такими как «I Have No Mouth and I Must Scream» («У меня нет рта, и я должен кричать»).

Cyberdreams была основана в 1990 году Патриком Кетчумом и принадлежала Рольфу Клугу, а официально зарегистрирована 22 марта 1991 года. Чтобы выделиться среди более крупных компаний, Кетчум стремился создавать высококачественные научно-фантастические/фэнтезийные/хоррор игры для взрослой аудитории с бюджетом 400-600 000 долларов. К каждому проекту привлекался известный художник, дизайнер, писатель, режиссер и т. д. За время своего существования Cyberdreams действительно сотрудничала с несколькими знаменитостями, такими как Г. Р. Гигер, Сид Мид и Харлан Эллисон.

До того, как компания получила название Cyberdreams, она состояла всего из президента Патрика Кетчума и программиста Джона Крауза, работавших в доме Кетчума. Позже компания переехала в Вудленд-Хиллз, Калифорния, а затем в Калабасас, Калифорния. Хотя к моменту выпуска первой игры компании («Dark Seed» 1992 года) штат вырос, она так и не стала самодостаточной компанией с собственным штатом художников, способной создавать игры самостоятельно. Cyberdreams часто заказывала работы у внешних художников, а позже выбирала студии разработки для реализации своих дизайнерских решений.

1995 год стал поворотным в истории компании. Было выпущено две игры: «I Have No Mouth and I Must Scream» и «Dark Seed II». В обоих случаях Cyberdreams сотрудничала с известными писателями-фантастами (Харланом Эллисоном и Рэймондом Бенсоном) для создания сценариев и игровых дизайн-документов, которые затем реализовывались привлеченными внешними компаниями-разработчиками. В 1995 году произошла внутренняя реорганизация, в результате которой инвесторы сместили руководство и назначили «команду по оздоровлению бизнеса», которая должна была перевести Cyberdreams в статус стороннего издателя. Президентом/генеральным директором стал Пол Ликари.

К сожалению, смена руководства не помогла. Cyberdreams удалось выпустить ещё только одну игру (Noir: A Shadowy Thriller 1996 года). Тем временем был анонсирован ряд новых проектов — почти все это были экшены: Species, Reverence, The Incredible Shrinking Character, Blue Heat, Ares Rising и Wes Craven’s Principles of Fear. Однако компания боролась за выживание, и в итоге только две игры (в которых Cyberdreams принимала минимальное участие) достигли прилавков магазинов.

В начале 1997 года сотрудники начали покидать компанию, вскоре после того, как официальный сайт перестал работать. 21 сентября 1998 года Cyberdreams была официально распущена.


D Ромы Saturn

Dark Seed