Evolution: The World of Sacred Device, известная в Японии как Shinkisekai Evolution (神機世界 エヴォリューション), — это ролевая игра (RPG), разработанная студией Sting специально для консоли Sega Dreamcast.
История выпуска:
- Впервые игра была опубликована в Японии компанией Entertainment Software Publishing в январе 1999 года.
- Позднее в том же году, в декабре, благодаря Ubisoft, игра добралась до Северной Америки.
- В июне 2000 года Ubisoft выпустила игру в Европе, а месяцем позже она появилась и в Австралии.
Продолжения:
Успех игры привел к тому, что в декабре 1999 года на той же системе Dreamcast вышло прямое продолжение под названием Evolution 2: Far Off Promise. Это свидетельствует о популярности первой части и интересе к вселенной игры.
Общая информация и особенности (известные помимо текста):
«Evolution: The World of Sacred Device» была одной из первых RPG для Dreamcast и запомнилась игрокам благодаря своему уникальному стилю и интересным механикам.
- Сюжет: Игра рассказывает историю молодого искателя приключений по имени Маг Лаграндж (Mag Launcher), последнего представителя древнего рода, известного своей способностью управлять «сайфрами» (cyphers) — древними технологиями, которые часто оказываются очень мощными и полезными. Маг вместе со своей спутницей Линой (Linear Cannon) и дворецким Гревсом (Greves) отправляется в многочисленные подземелья, чтобы раскрыть тайны своего рода и собрать потерянные технологии.
- Визуальный стиль: Игра отличалась яркой, аниме-стилистикой с персонажами в стиле чиби (chibi) во время исследования подземелий и более детализированными моделями в катсценах и боях. Это придавало игре особое очарование и делало ее узнаваемой.
- Геймплей:
- Исследование подземелий: Основная часть игры сводилась к исследованию случайно генерируемых подземелий. Это означало, что каждое прохождение подземелья было немного другим, добавляя элемент неожиданности.
- Пошаговые бои: Боевая система была традиционной пошаговой RPG, где игроки выбирали действия для каждого персонажа.
- Система «сайферов»: Ключевой механикой было использование и прокачка «сайферов» – уникальных артефактов, которые давали Магу и его спутникам различные способности и бонусы.
- База: Между вылазками в подземелья игроки возвращались в город, где можно было покупать новое снаряжение, лечить персонажей и общаться с NPC.
- Персонажи: Помимо Мага и Лины, к команде присоединялись и другие запоминающиеся персонажи, каждый со своей историей и уникальными боевыми навыками, что делало состав команды разнообразным.
Несмотря на то, что «Evolution: The World of Sacred Device» получила смешанные отзывы (некоторые хвалили ее стиль и новизну, другие критиковали за повторяющийся геймплей в подземельях), она оставила свой след как одна из ранних и характерных RPG для Sega Dreamcast, подготовив почву для своего продолжения.
| Видеоигра | Evolution: The World of Sacred Device (RUS) |
|---|---|
| Платформа: | Dreamcast |
| Издатель: | Ubi Soft (США, Европа), Sega (Япония), Entertainment Software Publishing (Япония) |
| Разработчик: | Sting, Neverland, Ikusabune |
| Дата релиза: | 21 января 1999 (Япония), 16 декабря 1999 (США), 9 июня 2000 (Европа) |
| Жанр: | РПГ |
| Язык: | Русский |
| Количество игроков: | 1 |
Ссылки
Если файл не скачивается, выключите блокировку рекламы. Так вы поддержите наш проект!
Если файл не скачивается, выключите блокировку рекламы. Так вы поддержите наш проект!

