Описание
King of the Monsters — это файтинг от SNK, изначально выпущенных на аркадных автоамтах.
Версия для Sega Genesis/Mega Drive, добравшаяся до западных рынков в 1993 году, считается самым спорным воплощением игры. Портированием занималась студия SPS, и результат вызвал шквал критики.
Как и на SNES, количество доступных монстров сократилось до четырех, а уровней — до восьми. Однако разработчики пошли на странный шаг, заменив реальные японские города вымышленными локациями, такими как Mega Port, Dragon City и Castle City, оставив нетронутым только Токио.
Реакция критиков была беспощадной. Британский журнал Mega влепил игре унизительные 10%, назвав её «непростительно плохой». Издание Game Players было чуть мягче, поставив 5/10, но это не спасло репутацию порта. Несмотря на то, что механика рестлинга и разрушаемость остались на месте, Genesis-версия не смогла конкурировать ни с оригиналом на Neo Geo, ни даже с портом для SNES по качеству исполнения.
