Описание
ResQ — необычная 2D-игра в жанре action, разработанная Tempest Software для Sega Mega Drive и готовившаяся к выпуску компанией Psygnosis. Проект должен был стать эксклюзивом для 16-битной консоли Sega, однако был отменён практически перед самым релизом. Позднее обнаруженный прототип позволил познакомиться с игрой, которая долгое время считалась потерянной.
Главная особенность ResQ — сочетание нескольких типов игрового процесса. Часть уровней представляет собой космический экшен, где игрок управляет небольшим кораблём, летает по замкнутым локациям и сражается с противниками. В других эпизодах герой покидает корабль, после чего игра превращается в платформенный экшен с исследованием уровней, стрельбой и преодолением различных препятствий. Такое чередование заметно разнообразит прохождение.
Особенно интересны бонусные этапы. Здесь разработчики экспериментировали с примитивной полигональной 3D-графикой: действие показывается от третьего лица, а игровой процесс напоминает рельсовый шутер. Для стандартной Mega Drive подобные эксперименты выглядят весьма любопытно и отчасти напоминают подход, использованный в Star Fox на Super Nintendo.
Разработка велась в начале 1990-х годов: программирование осуществлялось на компьютерах с процессорами 486 под DOS, а графические материалы создавались с помощью Deluxe Paint II и III на Amiga 1200. Сохранившийся прототип содержит дату 1993 года, что позволяет представить, на каком этапе развития Mega Drive создавался проект.
Причины отмены ResQ остаются неизвестными, причём решение было принято уже незадолго до предполагаемого выхода. Это особенно досадно, поскольку игра сочетала сразу несколько интересных идей и могла заметно выделиться среди других проектов для системы.
Сегодня ResQ представляет интерес не только как любопытная находка из числа отменённых игр Mega Drive. Благодаря сочетанию космических полётов, пеших секций, платформинга и экспериментальных трёхмерных этапов это достаточно амбициозный проект, демонстрирующий, какие необычные идеи разработчики пытались реализовать на 16-битном железе Sega.
