Описание
Sword of Sodan — линейный beat ’em up / hack and slash для Sega Mega Drive, разработанный Innerprise Software и выпущенный Electronic Arts в 1990 году. Игра является портом одноимённого проекта для Amiga 1988 года, но версия для Mega Drive была заметно переработана. Позже она также выходила в Европе, Японии и Бразилии.
На бумаге идея звучит неплохо: игрок выбирает мужчину или женщину-воина и отправляется вправо по экрану, рубя мечом врагов в мрачном фэнтезийном мире. По пути встречаются стражники, копейщики, гиганты и другие противники, а основная задача сводится к продвижению от уровня к уровню и выживанию в грубых ближних схватках.
Главная проблема Sword of Sodan — управление. Изначально игра создавалась под Amiga и однокнопочные джойстики, а на Mega Drive схему просто разнесли по нескольким кнопкам. Прыжок, разворот, удары и разные типы атак ощущаются не слишком удобно. Попасть по врагу бывает сложнее, чем должно быть, потому что у атак очень узкие и странные зоны поражения. Одних противников нужно бить почти вплотную, других — только высокими ударами.
В игре есть система зелий. Побеждённые враги иногда оставляют флаконы разных цветов, а игрок может выпить их кнопкой A. Зелья можно комбинировать: красное усиливает атаку, синее лечит, оранжевое уничтожает ближайшего врага, некоторые сочетания дают огненный меч, неуязвимость, дополнительную жизнь или даже пропуск уровня. Это одна из самых интересных механик игры, но она не спасает общий темп и неудобства боёв.
Версия для Mega Drive отличается от Amiga-оригинала: часть уровней и врагов убрали, графику перерисовали, а акцент на зельях усилили. Всего здесь восемь этапов. При этом в игре нет музыки во время прохождения, что делает и без того тяжеловесный геймплей ещё более пустым и однообразным.
Визуально Sword of Sodan пытается впечатлять крупными персонажами и тёмной фэнтезийной атмосферой, но анимация и читаемость происходящего оставляют желать лучшего. Сражения выглядят грубо, темп медленный, а многие ситуации кажутся несправедливыми не из-за сложности, а из-за неуклюжей реализации.
