Описание
Night Trap — интерактивный фильм с использованием FMV для Sega Mega-CD, разработанный Digital Pictures и изданный Sega. По сути это порт неопубликованного интерактивного фильма для не вышедшей консоли Hasbro Control-Vision, которая использовала видеокассеты VHS вместо картриджей ROM. Hasbro отказалась от консоли, опасаясь её высокой розничной цены, и продала права на игру Digital Pictures, которая приступила к созданию версии для Mega-CD. Игра была впервые выпущена в США в ноябре 1992 года в качестве игры для Sega CD, а позже, в январе 1995 года, появился порт на Sega Mega-CD 32X.
Night Trap наиболее известен моральной паникой, возникшей из-за непонимания содержания игры, и последующими слушаниями в Конгрессе США 1993 года по поводу видеоигр, которые угрожали федеральным регулированием игровой индустрии. Night Trap — одна из самых противоречивых игр в истории, и наряду с Mortal Kombat в значительной степени ответственна за создание возрастного рейтинга Entertainment Software Rating Board (ESRB).
Игрок берёт на себя роль агента («контролёра»), которому поручено лейтенантом Симмсом из SCAT (сокращение от «Sega Control Attack Team» или «Special Control Attack Team») следить за четырьмя девушками-подростками (Лизой, Эшли, Синди и Меган), одним парнем (Дэнни) и тайным агентом (Келли) в доме, кишащем вампироподобными существами, известными как «Augers». Дом принадлежит семейной паре вампиров Виктору и Шейле Мартин, а среди его обитателей — их двое детей, Джефф и Сара, и кузен Тони.
Игрок может наблюдать за происходящим в доме через различные камеры, расположенные в восьми местах: в прихожей, гостиной, кухне, спальне, ванной, подъездной дороге и двух коридорах. Игрок может использовать D-pad для выбора области и нажать A на выбранной области, чтобы просмотреть её. Камеры показывают, что происходит в этих областях, с помощью видеороликов, и время воспроизведения этих видеороликов строго соответствует сценарию. Существует также карта, показывающая, как соединены комнаты, таймер, показывающий, сколько времени прошло в игре, счётчик, показывающий, сколько Augers можно поймать, и счётчик, показывающий, сколько Augers было поймано.
Игрок может поймать Augers и любых других врагов, наблюдая за комнатой, в которой находится враг, ожидая, пока он не попадёт в зону действия одной из ловушек комнаты (обозначенной датчиком), и нажав B для активации ловушки. Ловушки защищены кодом доступа, который в начале игры всегда установлен на синий цвет. Код изменится на случайный цвет (синий, красный, зелёный, оранжевый, фиолетовый или жёлтый) в четырёх различных точках во время игры, и игрок должен прослушать определённые разговоры, чтобы узнать, на какой цвет был изменён код.
Всего можно поймать 95 Augers; игрок должен поймать не менее 60, чтобы добраться до конца игры. Для получения идеального завершения игрок должен поймать всех 95 Augers, всех Мартинов и Тони. Прерывание связи со SCAT или потеря контроля над камерами и ловушками Мартинами приведёт к поражению. SCAT прервёт связь с игроком, если произойдёт что-либо из следующего:
Мартины вернут себе контроль над камерами и ловушками, если произойдёт что-либо из следующего:
Если будет поймано не менее 60 Augers, четыре девушки (Лиза, Эшли, Синди и Меган) будут спасены от Augers, а Келли — от Тони, можно достичь пяти различных концовок:
Несмотря на то, что игра заканчивается через 25 минут и 40 секунд, на двух CD-ROM содержится более 90 минут видеоматериалов.
