P Ромы Master System

Power Strike II (SMS)

Master System 1993 1 игрок Английский
Платформа
Master System
Разработчик
Compile
Издатель
Sega
Дата релиза
Сентябрь 1993 (Европа)
Год
1993
Жанр
Скролл-шутер
Игроки
1

Описание

«Power Strike II» для Sega Master System — это скролл-шутер с видом сверху, разработанный компанией Compile, который является продолжением «Power Strike». Его не следует путать с «Power Strike II» для Game Gear, который, несмотря на идентичное название, разработчика и год выпуска, является совершенно другой игрой, будучи локализацией GG Aleste II.

Действие «Power Strike II» происходит в альтернативном прошлом, сочетающем в себе авиацию 1930-х годов с футуристическими технологиями, встречающимися в других шутерах Compile. Эта игра была выпущена только в PAL-регионах.

В начале 1930-х годов многие пилоты стали небесными пиратами, чтобы выжить после того, как их уволили с работы в результате Великой депрессии. Игрок берет на себя роль «Охотника за головами» — пилота самолета «Летящий Сокол», который зарабатывает на жизнь, сбивая пиратов.

Игра представляет собой вертикальный скролл-шутер. Игрок управляет «Летящим Соколом», который перемещается в любом направлении с помощью D-Pad. Игрок может изменять скорость движения «Летящего Сокола» с помощью кнопки 2. «Летящий Сокол» оснащен стандартным импульсным лучом, который стреляет по нажатию кнопки 1, и который можно удерживать для непрерывной стрельбы. Стандартное оружие можно улучшить, собирая чипы усиления. Его также можно дополнить специальным оружием, собирая бонусы специального оружия. Специальное оружие автоматически стреляет одновременно с основным. Специальное оружие можно переключать или улучшать, подбирая цифры, соответствующие каждому оружию.

Игрок также может собрать до двух дронов, которые влияют на силу, скорость и разброс основного оружия «Летящего Сокола».

«Летящий Сокол» уничтожается, если получает урон от врага, что приводит к потере жизни. Корабль возрождается через мгновение, но игрок теряет все эффекты усиления после потери жизни. Игра заканчивается, если у геймера заканчиваются жизни, но ее можно продолжить, пока у игрока остаются продолжения. Игрок получает дополнительную жизнь при 20 000 и 100 000 очках, а дальше за каждые 100 000 очков.

Ссылки для скачивания

Если файл не скачивается, проверьте блокировку рекламы или откройте ссылку в новом окне.

Видео

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *