Телеграм канал про ретроигры
S Ромы Mega-CD

Soulstar

Soulstar — это уникальный гибридный шутер, разработанный и изданный Core Design для Sega CD, вышедший в Северной Америке в сентябре 1994 года, в Европе в октябре того же года и в Японии в декабре. Игра выделяется на фоне других проектов благодаря своей способности максимально использовать технические возможности Sega CD.

Сюжет

В центре сюжета — древняя инопланетная раса Миркоидов (Myrkoids), которая прибывает в солнечную систему, чтобы истощить планеты от ресурсов и уничтожить их. Игроку предстоит взять на себя роль Брика Хаммелта (Bryk Hammelt), последнего представителя воинственной расы Крио-Коммандос (Cryo-Commandos). Его задача — пилотируя свой трансформирующийся истребитель «Агрессор» (Aggressor), искоренить Миркоидов и спасти систему Соулстар.

Геймплей

Soulstar предлагает разнообразный игровой процесс, основанный на трёх типах космических боевых машин, в которые может трансформироваться корабль игрока в зависимости от ситуации:

  1. Sub-light Strike Craft (Ударный корабль субсветовой скорости): Это режим рельсового шутера, напоминающий Space Harrier. Игрок летит через космос к огромным масштабируемым спрайтам планет или космических станций, пересекает текстурированные планетарные ландшафты, отстреливаясь от приближающихся врагов спереди или сзади и собирая бонусы.
  2. Turbo Copter (Турбо-вертолёт): В этом режиме игроки управляют ховеркрафтом в 360-градусных средах, свободно перемещаясь по карте в помещениях или на открытых пространствах. Основная задача — уничтожить главные цели, которые отображаются на экране брифинга перед началом каждого уровня. Интересной особенностью является выбор сложности: после второго уровня и победы над боссом открываются три варп-врата, каждое из которых соответствует определённому уровню сложности (от лёгкого до сложного) и количеству этапов. После завершения набора уровней игрок возвращается на космическую станцию, чтобы выбрать оставшиеся врата.
  3. Combat Walker (Боевой шагоход): Схож с режимом Турбо-вертолёта, но здесь игрок управляет механоидом, который может быстро перемещаться по земле и ненадолго парить над поверхностью.

Каждое транспортное средство предлагает свою уникальную схему управления и функции. Также присутствует кооперативный режим для двух игроков, где первый пилотирует корабль, а второй управляет воздушным пулемётом, наводясь на врагов.

Техническая сторона и разработка

Soulstar является одним из последних проектов Core Design для Sega CD и активно использует возможности масштабирования и вращения спрайтов консоли, создавая псевдо-3D графический стиль, аналогичный другим играм разработчика, таким как Thunderhawk и Battlecorps. Игра черпает вдохновение из аркадного хита Sega 1988 года Galaxy Force II.

Разработка Soulstar началась в марте 1993 года под руководством Сары Джейн Эйвори (Sarah Jane Avory), которая хотела создать проект, похожий на Galaxy Force II. Sega CD, выпущенная в 1991 году, предоставила необходимые аппаратные возможности для реализации её видения. Игра интенсивно использует ASIC-чип Sega CD, а также была первым проектом на этой платформе, отображающим спрайты в 64 цветах. Команда стремилась выжать максимум из железа, используя WRAM системы для построения спрайтов и создав список отображения для 80 движущихся спрайтов. Саундтрек, написанный Натаном МакКри (Nathan McCree), был интегрирован на ранних этапах и синхронизируется с геймплеем в секциях Sub-light Strike Craft.

Приём и наследие

На момент выхода Soulstar получила высокую оценку критиков за технические достижения на аппаратном уровне, саундтрек и разнообразие стилей игры, хотя некоторые критиковали её за повторяющийся геймплей. Тем не менее, игра была названа GameFan «Лучшим шутером» на Sega CD. Порты для 32X, Atari Jaguar CD и PC находились в разработке, но так и не были выпущены.

Soulstar остаётся ярким примером того, как разработчики умели использовать специализированное аппаратное обеспечение Sega CD для создания впечатляющих для своего времени визуальных эффектов и разнообразного игрового опыта.

ВидеоиграSoulstar
Платформа:Sega CD (Mega-CD)
Издатель:Core Design (США, Европа), Victor Entertainment (Япония)
Разработчик:Core Design
Дата релиза:Сентябрь 1994 (США), 22 декабря 1994 (Япония)
Жанр: Шутер от третьего лица
Язык:Английский
Количество игроков:1-2

Ссылки

Скачать, после просмотра рекламы: Soulstar (SMCD)
Скачано: 9, размер: 329.3 MB, дата: 19 Дек. 2025
Если файл не скачивается, выключите блокировку рекламы. Так вы поддержите наш проект!
Скачать, после просмотра рекламы: Soulstar (SMCD) (Мануал на английском)
Скачано: 2, размер: 6.45 MB, дата: 19 Дек. 2025
Если файл не скачивается, выключите блокировку рекламы. Так вы поддержите наш проект!

Видео

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *