«Tyrants: Fight Through Time» — это на самом деле переиздание знаменитой стратегии в реальном времени Mega-Lo-Mania, разработанной Sensible Software. Изначально игра вышла на Amiga в 1991 году, а затем была портирована на множество других систем, включая Sega Mega Drive (в Северной Америке она получила название «Tyrants: Fight Through Time», а в Японии — «Mega Lo Mania: Jikū Daisenryaku»). Примечательно, что эта игра появилась за год до культовой «Dune II», что делает её одним из ранних и значимых представителей жанра RTS.
Геймплей:
В «Tyrants: Fight Through Time» игрок принимает на себя роль одного из четырех богов: Скарлет (красный), Цезарь (зеленый), Оберон (желтый) и Мэдкэп (синий). Между ними нет никаких функциональных различий, кроме цвета и поведения ИИ, если они являются вашими противниками.
Каждый уровень происходит на острове, разделенном на сектора (от 2 до 16). Ваша цель — победить до трех вражеских богов и захватить остров.
Механика игры:
Перед началом уровня вы выбираете, в каком секторе разместить свою первую башню, и сколько людей туда отправить. Эти люди являются вашими рабочими и солдатами. Они могут выполнять различные задачи:
- Разработка технологий: Люди могут создавать дизайн оружия и щитов. Когда достаточно разработок сделано, ваш сектор переходит на следующий технологический уровень, открывая доступ к новым исследованиям и зданиям.
- Добыча элементов: Сбор ресурсов, необходимых для производства оружия и щитов.
- Строительство: Возведение зданий.
- Производство: Создание оружия и щитов. Высокотехнологичное оружие и щиты требуют фабрики.
- Формирование армии: Создание боевых отрядов. Армии используются для вторжения во вражеские сектора или для строительства башен в пустых секторах, расширяя вашу территорию.
- Воспроизводство: Бездействующие люди будут размножаться, постепенно увеличивая численность вашей рабочей силы.
Ключевые элементы:
- Технологическое развитие: Начиная с невооруженных людей, вы должны разрабатывать технологии, чтобы получить доступ к более мощному оружию. Каждая эпоха (всего их десять, охватывающих период с 9500 г. до н.э. по 2001 г. н.э.) предлагает новые технологические возможности.
- Расширение территории: Захват вражеских секторов и строительство башен в пустых секторах является ключевым для доминирования на карте. Если ваша башня уничтожена, вы теряете контроль над сектором. Потеря всех секторов и людей означает проигрыш уровня.
- Щиты: Используются для ремонта поврежденных зданий.
- Альянсы: Вы можете заключать союзы с противниками, если их на карте два или три. Союзник не будет атаковать вас, но и вы не сможете расширять свою территорию, пока длится альянс. Альянсы невозможны, если остался только один противник.
- Эпохи и острова: В игре двадцать восемь островов, сгруппированных в десять эпох. Завоевав три острова в одной эпохе, вы переходите к следующей. В начале каждой эпохи вы получаете сто человек, которые переносятся в следующую эпоху, если не были использованы. Десятая эпоха, однако, состоит всего из одного острова и не дает дополнительных людей.
Разработка:
Разработка Mega-Lo-Mania началась в ноябре 1989 года. Изначально игра имела рабочее название «Alien Empire», затем «My Little Warhead», а её концепция предполагала сочетание аркадного экшена с прокруткой и стратегии в реальном времени, где игрок управлял бы космическим кораблем, сражающимся с роботами на острове, разделенном на 16 секций. Однако издатели не проявили интереса к такой «неопределенной» концепции. В итоге разработчики решили отказаться от аркадной части, сосредоточившись на стратегии, и изменили сеттинг с роботов на борьбу богов и развитие цивилизаций. Джонатан Хейр, художник и один из дизайнеров, отметил, что хотя игра внешне могла напоминать «Populous», геймплейно она отличалась, особенно в боевой системе. Композитор Ричард Джозеф записал более 50 голосовых сэмплов для игры, что было весьма внушительно для того времени.
«Tyrants: Fight Through Time» на Mega Drive предлагает уникальный опыт стратегии в реальном времени, позволяя игроку управлять развитием цивилизации через века, сражаясь с другими божествами за господство над островами.
| Видеоигра | Mega Lo Mania (Tyrants: Fight through Time) (RUS) |
|---|---|
| Платформа: | Mega Drive/Genesis |
| Издатель: | Virgin Games (США, Европа), Ecseco Development (Япония), CRI (Япония) |
| Разработчик: | Sensible Software |
| Дата релиза: | Февраль 1993 (США), 23 апреля 1993 (Япония), 5 апреля 1993 (Европа) |
| Жанр: | Стратегия в реальном времени |
| Язык: | Русский |
| Количество игроков: | 1 |
Ссылки
Если файл не скачивается, выключите блокировку рекламы. Так вы поддержите наш проект!
Если файл не скачивается, выключите блокировку рекламы. Так вы поддержите наш проект!


