Блог

Шутеры от первого лица для Mega Drive

Шутеры от первого лица для Mega Drive

Шутер от первого лица — редкий гость на Sega Mega Drive/Genesis. Консоль отлично справлялась с платформерами, битемапами, гонками и аркадами, но полноценный FPS требовал от железа совсем другого подхода: нужно было быстро рисовать псевдо-3D-окружение, врагов, оружие, интерфейс и при этом сохранять вменяемую скорость игры. Поэтому подобных проектов на Mega Drive вышло совсем немного.

Тем интереснее сегодня посмотреть на эти необычные игры. Среди них есть и довольно известные хиты, и спорные порты, и недоделанные продолжения, и даже необычный «мирный» шутер про Ноя и ковчег. Всем любителям классического онлайн-шутера Counter-Strike 1.6 (скачать КС 1.6) посвящается. Не каждый ПК-боярин сможет пройти эти игры.


Duke Nukem 3D

Duke Nukem 3D на Mega Drive — игра почти легендарная. Для многих это был первый шутер от первого лица на Sega, а то и вообще первый FPS в жизни. Мы играем за Дюка Нюкема — бравого борца с инопланетной нечистью, защитника человечества, любителя больших пушек и эффектных фраз.

Конечно, версия для Mega Drive сильно отличается от оригинала на PC. Возможности консоли были ограничены, поэтому уровни стали проще, короче и больше напоминают старую школу в духе Wolfenstein 3D: прямые коридоры, повороты под 90 градусов и заметно упрощённая структура карт. Порт содержит переработанный материал из эпизода Lunar Apocalypse, а не полноценную PC-версию игры.

Но в детстве всё это не имело большого значения. На экране был настоящий трёхмерный шутер: с видом из глаз, инопланетянами, оружием и атмосферой чего-то невероятно мощного. В своё время у нас во дворе даже ходили разговоры, что игра настолько тяжёлая для приставки, что если долго в неё играть, Mega Drive начнёт греться и в конце концов сгорит. Конечно, это была байка, но она отлично передаёт, каким чудом казался такой шутер на 16-битной Sega.


Bloodshot / Battle Frenzy

Bloodshot

Bloodshot, также известная как Battle Frenzy, — один из самых интересных FPS на Mega Drive. По духу игра действительно напоминает DOOM: мы бегаем по мрачным локациям, отстреливаем врагов, ищем ключи, открываем двери и сражаемся с боссами.

По сюжету действие происходит в будущем. Лунную колонию уничтожает инопланетный крейсер, управляемый роботами, а на его борту находится огромное количество бомб. Игрок отправляется на вражеский корабль, чтобы остановить угрозу и не дать катастрофе разрастись до космических масштабов.

Главная особенность Bloodshot — напряжённый темп. После победы над очередным боссом нужно не просто радоваться победе, а срочно бежать назад к исходной точке: включается таймер, и если не успеть вовремя, игрок погибает. Это добавляет игре нервозности и делает прохождение куда более запоминающимся.

Графически Bloodshot может немного уступать Zero Tolerance, но по атмосфере и драйву она ничуть не хуже. А в режиме на двоих игра даже может показаться интереснее: кооперативный/мультиплеерный элемент делает её особенно ценной для тех, кто играл на Sega вместе с другом.


Corporation / Cyber-Cop

Corporation, также известная как Cyber-Cop, — один из самых ранних представителей жанра. Игра вышла ещё до того, как Wolfenstein 3D и DOOM окончательно сформировали привычный образ шутера от первого лица.

На первый взгляд Corporation может отпугнуть. Она сложная, не слишком дружелюбная к новичку и требует времени, чтобы разобраться в управлении, интерфейсе и механиках. Но если дать ей шанс, оказывается, что перед нами не просто шутер, а гибрид FPS и RPG.

Сюжет переносит нас в Лондон, где существовала лаборатория, занимавшаяся робототехникой и генетическими экспериментами. Однажды одна из мутаций сбегает и начинает нападать на людей. Игрок берёт на себя роль суперагента, которому предстоит разобраться в происходящем и остановить угрозу.

В Corporation много необычных для жанра деталей. Количество переносимых предметов влияет на выносливость персонажа. Ранения в разные части тела по-разному сказываются на состоянии героя: например, повреждённые ноги ухудшают передвижение. Для игры начала 90-х это выглядело очень амбициозно. Corporation не такая бодрая и простая, как Zero Tolerance или Bloodshot, зато она куда глубже и экспериментальнее.


Zero Tolerance

Zero Tolerance — пожалуй, самый известный и один из лучших шутеров от первого лица для Mega Drive. Игра вышла в 1994 году и была разработана Technopop для Sega Genesis/Mega Drive.

По сюжету мы попадаем на космическую станцию «Европа-1», захваченную инопланетными монстрами. Задача проста и понятна: зачистить уровни, уничтожить врагов и продвигаться всё глубже. На выбор даётся пять спецагентов, каждый со своей специализацией и стартовым набором предметов. Если один персонаж погибает, он считается мёртвым, и игрок продолжает за другого бойца. Когда погибают все — игра окончена.

Zero Tolerance была довольно большой по меркам Mega Drive: в ней 40 уровней, распределённых по нескольким крупным зонам. Это делало её не короткой технической демонстрацией, а полноценным шутером, в который можно было погрузиться надолго.

Отдельная гордость игры — мультиплеер. Для него требовались две приставки, два телевизора, два картриджа и специальный линк-кабель. Сейчас это звучит почти как ритуал, но в 90-е такая возможность выглядела по-настоящему впечатляюще.


Beyond Zero Tolerance

Beyond Zero Tolerance задумывалась как прямое продолжение Zero Tolerance, но полноценного коммерческого релиза так и не получила. Проект был отменён, однако прототипы игры позднее появились в сети, поэтому сегодня можно посмотреть, каким могло быть продолжение.

Игра снова отправляет нас в опасную космическую обстановку, полную монстров. На выбор, как и в первой части, доступны пять агентов со своими особенностями. По ощущениям Beyond Zero Tolerance старалась развить идеи оригинала: больше экшена, новая обстановка, знакомая структура и всё тот же дух 16-битного FPS.

К сожалению, поскольку игра не была завершена, воспринимать её стоит скорее как любопытный исторический артефакт. Это не полноценная замена Zero Tolerance, а возможность заглянуть в альтернативную реальность, где у одного из лучших шутеров для Mega Drive появилось настоящее продолжение.


Mega 3D Noah’s Ark

Отдельно стоит упомянуть Mega 3D Noah’s Ark. Здесь есть важный нюанс: оригинальная Super 3D Noah’s Ark была известна как игра для Super Nintendo и PC, а версия для Sega Genesis/Mega Drive появилась уже позже как новый порт/homebrew-проект под названием Mega 3D Noah’s Ark.

Это тоже шутер от первого лица, но без привычной крови и жестокости. Мы играем за ветхозаветного Ноя, который бегает по ковчегу и усмиряет животных, убежавших из вольеров. Вместо пуль и дробовиков — рогатка, стреляющая снотворными ягодами. Цель не убивать, а усыплять разбушевавшихся зверей.

По своей структуре игра очень напоминает классические ранние FPS: лабиринты, коридоры, поиск проходов и постоянные столкновения с противниками. Но библейская тема и отсутствие насилия делают её совершенно особенной. Это редкий пример «мирного» шутера, где механика жанра осталась, а кровавый антураж заменили на довольно забавную и необычную идею.

Итог

Шутеры от первого лица на Mega Drive — маленькая, но очень интересная часть библиотеки консоли. Их было мало, и почти каждый из них чем-то выделялся. Duke Nukem 3D удивлял самим фактом существования на Sega. Bloodshot предлагал мрачный космический экшен и хороший режим на двоих. Corporation пыталась совместить FPS с RPG и симуляцией состояния персонажа. Zero Tolerance стала главным представителем жанра на платформе. Beyond Zero Tolerance осталась незавершённой мечтой о продолжении. А Mega 3D Noah’s Ark показала, что FPS может быть не только про кровь, демонов и инопланетян, но и про Ноя, ковчег и снотворные ягоды.

И пусть Mega Drive никогда не была главной консолью для шутеров от первого лица, именно поэтому эти игры сегодня так любопытны. Они показывают, как разработчики пытались выжать из 16-битного железа невозможное — и иногда у них действительно получалось.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *